《羅密歐是個絕命俠》是由日本游戲制作人須田剛一領銜的草蜢工作室開發的動作游戲,作為該工作室繼《英雄不再3》后時隔多年推出的全新原創IP,2026年2月11日登陸PS5、Xbox Series X/S及PC平臺。
該作以時空悖論引發多重宇宙碎裂為背景,主角羅密歐·觀星者因被叔叔本杰明用"死亡裝備"面具挽救生命,成為FBI時空警察部特別探員,穿梭于破碎時空追捕罪犯并尋找失蹤女友朱麗葉。游戲采用分章節敘事結構,戰斗系統支持刀劍與槍械切換,通過吸收敵人血液激活特殊攻擊"血色夏日",武器可隨劇情推進強化改造。視覺風格融合3D場景與像素元素,提供包含非線性任務和隨機增益機制的多樣化玩法。
《羅密歐是個絕命俠》是一款由日本草蜢工作室開發的第三人稱動作冒險游戲。須田剛一擔任制作人/總執行導演,山崎廉擔任導演。游戲于2026年2月11日正式發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC(Steam及微軟商店)平臺,并支持簡體中文與繁體中文。
玩家扮演主角羅密歐·觀星者,他因被叔叔本杰明用“死亡裝備”面具挽救生命,成為FBI時空警察部特別探員,穿梭于因時空悖論而破碎的多重宇宙中,追捕時空罪犯并尋找失蹤的女友朱麗葉。
游戲戰斗系統支持刀劍與槍械的自由切換,通過吸收敵人血液可發動特殊攻擊“血色夏日”(亦作“血腥夏日”),武器可隨劇情推進強化改造。游戲包含獨特的“雜種”召喚物培養系統,玩家可在飛船“最后一夜號”上培育名為“雜種”的友好僵尸用于輔助戰斗。游戲采用分章節敘事結構,視覺風格融合3D場景、2D像素、霓虹色亞空間解謎等多種元素,并提供包含非線性任務和隨機增益機制的多樣化玩法。
本作是草蜢工作室繼《英雄不再3》后時隔多年推出的全新原創IP。開發過程中,草蜢工作室獲得了母公司網易的資金與創作支持。
主角羅密歐·觀星者是賓夕法尼亞州一個名為“死福德”的小鎮上的副警長,他發現并愛上了一位名叫朱麗葉的失憶女子,兩人約定私奔。羅密歐隨后遭到襲擊瀕臨死亡,其叔叔、天才科學家本杰明通過時空穿越技術將其救活,并為他戴上了名為“死亡裝備”的面具以維持生命,然而這一行為引發了劇烈的時空悖論,導致整個時空連續體破碎。羅密歐因此成為一個徘徊在生死邊緣的“絕命俠”,并被FBI的時空警察部門招募為特別探員,在破碎的多重宇宙中追捕時空罪犯,并尋找失蹤的朱麗葉——她的消失似乎與這場時空危機有著深層的聯系。
游戲創作靈感來源于《回到未來》、《瑞克和莫蒂》,并融合了昆汀·塔倫蒂諾電影及經典FBI探案劇的風格。背景信息通過劇情和過場動畫以非線性方式逐步交代。
2025年6月,該游戲在索尼State of Play發布會上官宣。2025年12月5日,草蜢工作室舉辦了一期《羅密歐是個絕命俠》的簡短發布會,展示了部分實機游戲畫面并公布了發售日。2026年1月7日,游戲制作人須田剛一及其工作室Grasshopper Manufacture正式公開了本作的故事預告片。2026年1月12日,游戲媒體Polygon發布了對本作的上手前瞻文章,文章介紹了游戲的科幻冒險風格、劇情呈現方式、戰斗系統及召喚物等玩法特色。
2026年2月11日,《羅密歐是個絕命俠》發售。該作的PS5版文件下載大小確定為32.245 GB,目前的版本號為01.000.000。
《羅密歐是個絕命俠》的英文原名為Romeo is a Dead Man,其他常見中文譯名包括《羅密歐必死》和《死人羅密歐》。
羅密歐·觀星者是本作主角,原為美國賓夕法尼亞州小鎮“死福德”的副警長。在愛上神秘女子朱麗葉并遭遇襲擊瀕死后,被其叔叔、天才科學家本杰明通過時空穿越救下,并戴上了名為“死亡裝備”的神秘面具,成為徘徊在生死邊緣的“絕命俠”。隨后被FBI時空警察部門招募,成為一名穿梭于破碎多重宇宙中追捕時空罪犯的特工。
朱麗葉是出現在羅密歐生活中的神秘女子,與羅密歐相愛后失蹤。在羅密歐的尋找過程中,他發現朱麗葉可能是一種跨維度存在,并在不同時空以變異形態出現,甚至成為羅密歐需要面對的目標之一。
本杰明教授是羅密歐的叔叔,一位天才科學家。他在羅密歐瀕死之際通過時空穿越將其救活,但這一行為引發了劇烈的時空悖論,導致時空連續體破碎。其意識可能附著在羅密歐所穿的夾克上,成為會說話的“隨身老爺爺”。
“混蛋們”是玩家在游戲中可以培育的一種獨特戰斗輔助單位。玩家可以在時空飛船“最后一夜號”上,通過栽培從敵人身上掉落的“種子”來“種植”出這些友好的僵尸。培育出的“混蛋們”擁有各種戰斗輔助能力,例如充當哨兵炮、治療玩家、釋放連鎖閃電、標記敵人弱點甚至自爆等。
羅密歐可以使用四種近戰武器和四種遠程武器,近戰系統可自由組合輕攻擊與重攻擊。通過攻擊積累“血液”計量槽,可發動強力特殊攻擊“血色夏日”(Bloody Summer),同時恢復部分生命值。
玩家可在太空船“最后一夜號”上培育從敵人身上掉落的種子,生成名為“Bastards”的友好僵尸輔助戰斗,如充當炮塔、治療或釋放閃電等。
通過特定電視機可進入與主世界平行的“亞空間”,該空間由霓虹色矩形構成,在此解決謎題可開啟主世界的新路徑或門鎖。
“最后一夜號”飛船作為基地,包含商店、技能鑒定、道具合成及BOSS挑戰等功能。成長系統設計反傳統,采用類似“貪吃蛇”的小游戲進行升級。
游戲開始前通過選擇巧克力(白巧克力-簡單,牛奶巧克力-普通,香橙巧克力-困難)來設定難度,選定后不可更改。玩家死亡后可轉動一個抽獎轉盤,獲得隨機Buff。
游戲視覺風格融合了寫實3D、卡通渲染、16位像素、仿老式電視噪點、漫畫分鏡等多種藝術風格,色彩以紅色為主,界面設計閃爍、故障化。