《星際裂變》(原名《奇美拉》)是由Creepy Jar工作室開發的第一人稱開放世界科幻生存游戲,2026年1月6日在Steam平臺以搶先體驗形式發售,并計劃未來登陸PlayStation 5和Xbox平臺。玩家扮演被流放至星球“桃花源-7”的囚犯,需在極端溫度、動態天氣及外星生物威脅下建立工業系統,通過自動化產線完成資源開采與加工,并應對周期性“太陽爆發”災變事件。游戲支持單人及最多四人合作模式,玩家可分工進行基地建設、探索與防御。
該作曾進入Steam全球熱銷榜第四名。其核心玩法融合資源管理、基地建造元素,災變后星球資源再生的設定為工業系統提供動態發展空間。2026年2月更新新增珊瑚蟹、苔狐等生物群落,并擴展輻射區域外的可探索范圍,引入滑索移動系統與建筑強化功能。游戲發售后已有玩家制作的功能性MOD發布。
游戲最初名為《奇美拉》(Chimera),于2023年12月21日宣布更名為《星際裂變》(StarRupture)。開發團隊Creepy Jar表示,新名稱詞源為“Ruptura”,意為斷裂或干擾,也與游戲中的恒星名稱相關,旨在更貼合其科幻背景。開發團隊Creepy Jar使用虛幻引擎5進行開發,并自更名后開始定期發布開發日志系列,介紹游戲機制和開發進展。
游戲于2025年7月29日至31日進行了首次聚焦單人體驗的封閉測試。隨后于2025年12月3日至8日,進行了支持最多4人合作的Playtest測試。
游戲于2026年1月6日在Steam平臺以搶先體驗(EA)形式正式發售。
開發團隊在搶先體驗版發布后,公布了后續的更新路線圖。
游戲的核心機制是周期性的“星際裂變”(又稱“炎浪”或“太陽爆發”)事件。玩家所在的星球(如“桃花源-7”或“Arcadia-7”)圍繞一顆不穩定的恒星運行,大約每游戲內一小時,地表就會被致命的炎浪席卷,暴露在外的玩家會死亡,生產線也會因過熱中斷。玩家必須在炎浪來臨前返回“基地核心”生成的保護力場內才能存活。炎浪過后,星球進入短暫的“灰燼期”,此時平時無法進入的洞穴和區域開放,資源再生,為玩家提供了探索和采集稀有資源的窗口期。這一“毀滅與重生”的循環構成了游戲的基本節奏。
玩家以“基地核心”為建造和防護中心,在其范圍內進行建設。游戲采用獨特的“被動拉取”(或稱“請求輸送”)式物流系統,設備根據下游生產需求自動提供材料。物資與電力通過名為“軌道”的傳送帶系統進行傳輸和分配。玩家需要從徒手采集起步,逐步設計并搭建覆蓋資源開采、精煉、制造的全自動產業鏈。
玩家需要探索地圖,采集多種資源。通過完成企業合約、獲取研究點數與藍圖,可以解鎖新的建筑、設備和科技。科技樹被劃分為健康、生存、戰斗、生產線等多個模塊(公司)。但許多關鍵設備存在前置依賴,升級過程具有一定線性。
星球上存在多種具有攻擊性的外星生物,威脅玩家與基地安全。玩家可使用采礦激光、手槍、突擊步槍、機關槍、手榴彈等武器進行戰斗?;胤烙矫妫梢越ㄔ煨枰謩友b填彈藥的基礎防御炮塔,后期可升級為通過軌道自動供彈的高級防御塔,以應對周期性的大規模怪物潮襲擊事件。
游戲地圖為手工打造,視覺風格獨特。玩家需要探索星球上的遺跡、洞穴,尋找資源點、設計圖和秘密。地圖最初被戰爭迷霧遮蔽,需要玩家親自探索或啟動散布的終端來揭示。炎浪過后,部分被有毒氣體或植被封鎖的區域才會短暫開放。
游戲支持最多4名玩家在線合作,玩家可分工進行建設、采集、探索、戰斗。當前版本(截至2026年初)存在聯機地圖共享問題(終端啟動者才解鎖地圖)和移動方式缺乏(主要靠步行,終局可解鎖快速旅行裝備)的已知情況。
游戲包含飲食、溫度等生存需求。其生存要素相較于開發商前作《綠色地獄》更為簡化,生存門檻較低,玩法重心偏向生產和建造。
當前搶先體驗版本的終局目標似乎是制造“動力電池”以開啟巨大飛船的入口。
《星際裂變》的衍生作品包括數字原聲音樂、數字美術設定集等官方數字內容,以及玩家社區創作的游戲模組。游戲的原聲音樂由曾為《綠色地獄》作曲的亞當·斯科魯帕創作,共收錄19首曲目,總時長超過1小時,提供MP3、WAV、FLAC三種音頻格式。官方以PDF格式發布了數字美術設定集,其中包含了從早期草圖到最終渲染的概念設計圖。
在游戲發售后,玩家社區已制作并分享了多種功能性MOD,例如修改物品堆疊上限、調整游戲畫面、修改生產速度與電力等游戲內數值的MOD。
2026年1月6日,游戲在PC(Steam)平臺開啟搶先體驗。在2025年1月6日至13日的Steam周銷量排行榜中,《星際裂變》位列第二名。此外,媒體3DM在搶先體驗版評測中為本作打出了7.2分。
多家游戲媒體在游戲搶先體驗版發布后對其進行了評測。游民星空在評測中給出8分,認為游戲在工廠游戲的“秩序感”與生存游戲的“緊迫感”之間找到了平衡點,周期性的“炎浪”機制創造了獨特的探索節奏。Fami通在EA版評測中肯定了游戲融合自動化建造、生存與戰斗的玩法,但也指出了敵人種類較少、移動手段不足、存在角色數據丟失BUG等問題。3DM在評測中給出7.2分,稱贊其畫面和“請求輸送”物流系統,但認為工廠玩法被精簡、中后期內容空洞、強制綁定探索和戰斗。
多人模式也是本作的亮點,Shazoo指出,四人合作模式是該項目受歡迎的關鍵因素之一。許多玩家在評測中指出,合作建造基地和防御敵人波次極大地豐富了游戲體驗。
《星際裂變》強調與攻擊性外星生物的戰斗以及在危險環境中的導航。玩家不僅需要優化工廠運作,還必須防御一波波來襲的敵人,并應對極端的溫度和動態天氣條件。
玩家扮演一名被地球流放的罪犯,被送往名為“桃花源7”(或稱“Arcadia-7”)的星球,通過為企業開采資源、完成合約來服刑。
游戲世界設定在一個飽受周期性“星際裂變”(或稱“太陽爆發”、“炎浪”)摧殘的星球上。這是一種恒星“Ruptura”定期暴走,導致行星表面被極端高溫籠罩的現象。炎浪過后,星球會進入短暫的“灰燼期”,此時資源會再生,并出現平時無法獲取的礦物與“核心”,同時一些被封閉的區域也會開放,形成獨特的探索窗口。
運行《星際裂變》的最低配置要求為:操作系統 Windows 10 64位,處理器 Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600,內存16GB RAM,顯卡 NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 (8GB),DirectX 版本 12,存儲空間需要 45 GB可用空間,并需SSD固態硬盤且多人游戲需連接互聯網。推薦配置為:操作系統 Windows 1064位,處理器 AMD Ryzen 5 3600,內存16GB RAM,顯卡AMD Radeon RX 7600 (8GB),存儲空間需要45GB可用空間,并需SSD固態硬盤且多人游戲需連接互聯網。
此外,根據2025年7月的封閉測試信息,為獲得更佳體驗,曾有建議配置為顯卡 RTX 3080 / RX 6800 XT,內存24GB RAM,硬盤空間42GB。