《影之詩》是由Cygames開發的一款日式幻想題材卡牌對戰手游。游戲首先在安卓,ios平臺推出,然后于steam及DMM平臺推出pc版本,數據可互通。2017年5月20日《網易游戲2017年度發布會》上宣布大陸版權由網易游戲代理。
《影之詩》的故事背景基于由Cygames開發的另一款游戲《巴哈姆特之怒》。游戲同時支持PC與手機裝置游玩的網路對戰型卡牌游戲,藉由加入特殊的進化系統,讓場上的戰況增添更多策略元素。玩家可從8個主戰者職業中選擇自己喜愛的角色,進而組建風格各異的牌組,在對戰中使出不同的策略戰法。
序號 曲目 長度
1 Shadowverse 1:52
2 災いの樹タイトル版 3:49
3 災いの樹ホーム版 1:55
4 戦闘準備 2:08
5 勝利の宴 1:02
6 敗北の悲愴 1:02
7 妖精の森 3:49
8 謁見の間 3:19
9 魔方陣 3:45
10 龍の祠 3:07
11 骸の踴り 3:36
12 血の渇欲 3:24
13 司祭の救い 3:31
14 司祭の闇 3:44
15 終焉の扉 4:00
16 真向勝負 3:47
17 過去への抗い 2:05
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18 虛の影 4:22
19 切なる愿い 2:23
20 幸せの記憶 1:55
21 悲しみの記憶 1:53
故事發生在久遠的時代,在遍地紛爭的洪荒世界里,一棵充滿了神秘氣息的大樹突然佇立在世人面前,引發了驚天地震,讓飽受戰亂的人民愈發凄慘。于是,不明真相的人們將其稱之為“天啟之樹”。然而,睿智的長者們知道,那是引導人類走向終焉的光芒,也是一個前往新世界的大門。當世界被黑暗完全覆蓋之時,傳說中就是異世大門開啟的瞬間。
《影之詩》是由日本Cygames公司開發,網易代理的一款日式幻想題材卡牌競技手游。豐富的戰略、獨特的進化系統、快節奏的對戰、卡牌立繪是這款游戲的特色。(網易評價)
相較于其他TCG游戲,《影之詩》在劇情的表現上更加用心一些。游戲的世界觀部分脫胎于另外兩款游戲《神擊的巴哈姆特》和《碧藍幻想》,在單人模式下,八個主角都有各自的的劇情故事,但又不完全獨立而是彼此交織聯系。游戲中劇情的展開主要是通過高清立繪之間的對話切換來完成,雖然算不上新穎,但細膩的配音和傳神的立繪表現卻很好地彌補了這方面的不足。(東方網評價)
一般模式下,一套卡組最多40張卡牌,每張卡最多攜帶3張,總卡數大于或者小于40將無法進行決斗。競技場模式下,一套卡組為30張卡牌。
玩家可以隨時更換卡組的卡套。卡套可以通過購買、任務、活動獲得,也可以玩家組建自己的套牌。卡牌分為不同系列,每段時間官網會發布新系列。玩家可以通過100金幣或100水晶購買,每種系列擁有不同的特色。
隨從卡 通過支付能量點值放置進場,用于直接攻擊對方或者對方場上的角色。玩家的所有角色卡都可以在戰斗時通過進化,直接發動突進效果,小部分角色卡可以發動其他特殊技能。角色卡與場地卡最多同時在場上5張。
咒術卡 可以通過支付相應能量點值,使用相應效果。
咒術牌在使用后會發動效果,結算完畢后進入墓地。
結界卡 結界牌結界牌在使用后會留在場上,占據一個格子,場上只有五個格子可用。
結界牌無法攻擊或被攻擊。滿足條件時會觸發各自的效果。
卡牌分為普通卡(白色名字)和閃卡(金色名字卡面會動),閃卡與普通卡效果屬性完全相同,閃卡特效為閃動的,閃卡只能通過卡包、任務獲得,或者使用次元石對普通卡進行升級。
注:次元石第一次購買需要5000乙太,之后每次購買都需要30000乙太,一個月只能購買3枚。
按照稀有度,可分為銅卡(灰色的邊框)銀卡(銀色邊框)金卡(金色邊框)虹卡(彩色邊框)。從卡包中抽取虹卡卡牌,玩家可以獲得相應的徽章(頭像)。
屬性 效果
入場曲 隨從或結界從手牌入場時發動的效果。因其它牌的效果登場時不觸發。
謝幕曲 場上的隨從或結界被破壞進入基地時發動的效果。被消滅時不觸發。
疾馳 登場的回合就可以立即進行攻擊。若該隨從同時持有突進效果,不會受到突進的限制。
突進 登場的回合就可以立即進行攻擊,但該回合不能攻擊敵方英雄。
潛行 不能被敵方指定為目標。該隨從在攻擊或因其效果造成傷害后,失去該效果。
毀滅 攻擊或被攻擊而對敵方隨從造成傷害時,直接破壞敵方隨從。即使造成0點傷害也會發動。
爆能強化 若己方剩余能量點不小于爆能強化的數值,該牌的消耗會變成爆能強化的數值,并發動爆能強化效果。
連擊 精靈套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的數量不小于連擊的數字,會強制發動該效果。
土之秘術 “土之印”在場時,發的土之秘術會被破壞‘土之印’并發動效果。
共鳴 手上有共鳴牌時,每次使用法術時進行共鳴。
喚靈 若己方墓場的數量,大于等于喚靈的數量,會強制減少等同于喚靈數量的墓場并發動該效果。若己方墓場的數量小于此數字,則不會發動該效果。
覺醒 龍職業能量點值大于或等于7時進入覺醒狀態。若處于或進入覺醒狀態時,則會發動該效果。若該效果為入場曲,則該隨從登場時處于覺醒狀態,才會發動該效果。
虹吸 攻擊而造成傷害時,會使己方主站者回復同等數值的生命。被敵方隨從攻擊時不觸發。
反擊 血族職業體力小于或等于10時進入反擊狀態。若處于或進入反擊狀態時,則會發動該能力。
魔力增幅 女巫職業每發動一張咒術,則使手牌中擁有共鳴效果的牌產生一次共鳴。
吟唱 登場時帶有吟唱數值的吟唱倒計數。吟唱倒計數會在己方回合開始是減少1。當倒計數變為0時,該結界會被破壞。
破壞 將目標從場上移除,觸發謝幕曲,不進入墓場。
消滅 將目標從場上移除,不觸發謝幕曲,不進入墓場。
回復 回復目標X點已損失的生命值,回復后生命值無法超過生命值上限。
+x/+y 使隨從加x點攻擊和y點生命值。
變身 將目標變為指定隨從,變身后為剛登場狀態,不能直接進行攻擊。
無法被攻擊 無法被攻擊:該隨從不能被敵方隨從攻擊。
無法被指定 該隨從不能被任何法術及效果指定。
進化時 場上的隨從在消耗進化點進化時發動。因其他牌的效果進化時不觸發。
攻擊時 攻擊敵方隨從或英雄時,在傷害結算前發動效果。
交戰時 攻擊或被敵方攻擊時,在傷害結算前發動效果。攻擊敵方英雄時不觸發。
能量點 隨從入場需要的能量點。
進化點 隨從進化需要的點數。
激奏 己方的剩余pp值低于卡牌的消費,但是在激奏效果的數值以上時則會發動能力,此時將作為僅能發動激奏效果的法術卡來使用,并且消耗會轉變為激奏的數值。
以太是卡牌分解后獲得的材料,也可以通過活動或者任務獲得,以太可以用于合成卡牌。
卡牌 分解 合成
普通銅卡 10以太 50以太
普通銀卡 50以太 200以太
普通金卡 250以太 800以太
普通虹卡 1000以太 3500以太
閃卡銅卡 30以太 卡包、任務獲得或對普通銅卡進行升級
閃卡銀卡 120以太 卡包、任務獲得或對普通銀卡進行升級
閃卡金卡 600以太 卡包、任務獲得或對普通金卡進行升級
閃卡虹卡 2500以太 卡包、任務獲得或對普通虹卡進行升級
注:版本平衡性調整后一段時間內,會對調整卡牌進行限時分解全額返還乙太。
職業分為8種不同職業,每種職業中的卡牌包含不同特性。組建套牌時,每種職業只能使用本職業卡牌與中立卡牌,其他職業卡牌不能佩戴。玩家可以組建不同職業卡組來進行對戰,對局開始前可以選擇指定卡組來進行對決。
每種職業包含不同的英雄角色,每種職業擁有不同皮膚,玩家可以通過購買或活動、冒險免費獲得后,使用后在對戰中玩家的英雄角色會改變,皮膚僅配音及特效不同,其他相同。
玩家初始游戲角色為20點體力值,對局開始會隨機在玩家的卡牌組抽取3張卡牌,替換若干張來完成開局的牌組,第一回合抽取1張(先手)或者2張(后手),之后每一回合開始時抽取1張。先手可以首先進行卡牌的使用,先手結束后為后手的回合。
每個回合會自動增加1點能量點值,能量點值是用來召喚卡牌的必要單位,回合結束后會自動回復(在界面左方包圍著結束回合的大圓環的小圓環),上限為10。
每名玩家在游戲的第5回合(先手)或第4回合(后手)將可以進行隨從進化,每名玩家一局游戲中將有2次(先手)或者3次(后手)機會對隨從進行進化,進化的隨從本回合即可以發動攻擊(無法攻擊對方英雄,除非具有疾馳效果)。
不同職業的英雄無法使用不同職業的專屬卡牌,但是都可以使用公用的中立卡牌。包括場地卡,場上只能放5張卡。每局對戰中途都可以棄權,棄權后即輸掉本場比賽。
自由對戰
該模式下與段位相近的玩家對戰,不會影響對戰排名。
隊伍對戰
也稱為排名對戰,該模式下與段位相近的玩家對戰,將會直接影響到玩家的天梯排名。該模式下分為指定系列與無限制,指定系列只能使用官方指定的卡牌系列,無限制沒有要求,兩種模式下段位互不影響。
每局對戰中勝利會獲得一定的分數,除新手大段位外失敗減少分數,當達到一定分值升段。天梯大段位分為:新手 好友對戰 玩家可以在開始界面的好友選項欄中添加好友(好友id為9位數字),在游戲中與好友進行私人對戰,或者觀戰,設置私密房間,以杜絕外人的干擾,該模式并無獎勵。 競技場 競技場只有雙選模式一種。 雙選通過選取15組卡牌,每組2張,累計30張卡牌來進行總計5場的對決,勝利數越多獎勵越豐富。 參與方式分為三種,滿足一種即可進入,消耗1張雙選兌換券(通過任務或者劇情關卡獲得)、花費150金幣、花費150水晶。 配置/求 最低系統 推薦系統 操作系統 Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) Windows 7/8.1/10 (32-bit or 64-bit) 處理器 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 Intel Core2 Duo 2.4GHz/AMD A4-7300 內存 2 GB RAM 4 GB RAM 圖形 NVIDIA GeForce 7600GT (VRAM 256MB) or AMD Radeon HD 8470D NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高 存儲空間 需要 2 GB 可用空間 需要 2 GB 可用空間 附注事項 Resolution: 1024×768 Resolution: 1024×768
配置要求