網頁游戲有哪些種類
1、策略類
可以說策略類游戲這是最主流的一類網頁游戲,玩家在游戲中扮演的是一塊領域(星球/國家/城市等)的統治者,可以招募英雄(將軍),通過發展自己的領域去占領周邊的領域,或者侵占其他玩家的領域。戰爭以系統自動計算的方式進行,勝負取決于雙方的軍事實力,所以不在線的玩家只要建設好防御設施擁有足夠的防御兵力就不用擔心被別人侵略。
“借鑒”了《OGAME》的作品可謂舉不勝舉,較為流行的就有:《戰千雄》、《臥龍吟》、《戰神世界》、《地球帝國網絡》、《亂舞春秋》、《圖騰三國》、《世界領袖》與《三國風云》等。
2、寵物養成類
這類游戲雖然在玩家數量上不如前面的戰爭策略類游戲,不過寵物養成類的游戲數量可絕對不比任何戰爭策略類游戲少,比較知名的如《怪物世界》、《寵物特工》、《創世之光》、《最終幻想WEB》等。這其中MOP的《貓游記》已經成了養寵型網頁游戲的代表之作。與其他類型的WEB游戲相比,該類型游戲更注重玩家之間的交流與互動,更接近于一個社區網游。游戲中,玩家可以培養自己的寵物,通過打怪練級來提高寵物的各項屬性,還可以和其他玩家的寵物進行PK競技。同時,寵物還可以擁有自己的技能和裝備,可以與其他寵物合成......但從寵物系統上來看《貓游記》已經和普通的網絡游戲沒什么兩樣了。
3、網頁MMORPG類
角色扮演類網頁游戲中的《笑傲江湖》大概可以算是中國網頁游戲的鼻祖級游戲了,《笑傲江湖》從最早的江湖聊天室演變發展而來,早在2000年的時候就曾經風行一時,擁有N多個游戲版本。玩家在游戲中扮演初出茅廬的俠客,通過各種方式(如任務、打怪、PK等)升級提高自己的能力屬性,可以購買或打造武器裝備、修煉或自創武功技能,可以創建或加入某個門派。基本上武俠題材類網游所擁有的功能,它都能實現。
4、休閑競技類
休閑競技類游戲是當前最受歡迎的網頁游戲之一,用戶可以在放松身心的同時獲得游戲帶來的樂趣,休閑競技類游戲通常操作簡易,畫面以卡通形象為主,內容又十分豐富,同時游戲又帶有一定的競爭性,是玩家帶有娛樂的心態去競技。比如:彈彈堂,坦克大戰,熱舞街等。
5、模擬經營類
模擬經營類游戲是由玩家扮演管理者的角色,對游戲中虛擬的現實世界進行經營管理。模擬經營類游戲按游戲載體分,主要包括模擬經營類單機游戲和模擬經營類網頁游戲,模擬經營類網頁游戲主要表現在體育類型較為多一些,代表作由:足球經理、籃球經理、商業大亨等。
網頁游戲的特點
1、起點低
網頁游戲不需要下載龐大的客戶端,也不需要高速的網絡,更不需要強大的顯卡和處理器(CPU)來運行游戲,不論是什么電腦,只要能上網,有windows系統,帶有瀏覽器,就基本上滿足了網頁游戲運行的要求。網頁游戲受眾群體基本上可以確定在辦公室中配置不高的電腦以及學生中電腦無法頻繁升級的人群中。
2、內容豐富
網頁游戲除了擁有大型網絡游戲的諸多題材之外,還有大型網絡游戲沒有的游戲題材,例如戰略策略類型的網頁游戲,社區養成類網頁游戲。
3、分化模式
網頁游戲不像網絡游戲那樣需要單獨開啟客戶端,時刻都要保持操作的狀態,網頁游戲可以多開客戶端,同時玩多個游戲,甚至聊天看電影都不耽誤。休閑性,娛樂性和自主性更強了。
4、付費多樣化
網頁游戲不同于網絡游戲比較固定的收費方式,網頁游戲收費方式是多種多樣的,VIP包月,VIP包季度,VIP包半年,VIP會員全年,道具收費,等。目前網絡游戲僅僅只有包月和道具收費2種模式。
從游戲市場和用戶視角來看,網頁游戲滿足了一部分人的需求,適應了一個細分市場。白領玩游戲的時間和精力都相當有限。因此,網頁游戲最基本的特征,是它刺中了上班族那根潛。還注意到一個細節,那就是玩魔獸網游的玩家,并不排斥玩網頁游戲。一個是主流,一個是支流,一個是重量級大作,一個是輕量級娛樂,各有各的風格,各有各的玩法,道并行而不悖。大餐并不妨礙精制小菜的存在。如果說存在的就是合理的,那么網頁游戲這種新形式的游戲,存在不僅合理,其發展也是合理的:因為有市場需求。有需求就有市場,有市場就有商機,有商機就要有賺錢的機會。那么機會在哪,機會就是幫助推廣網游游戲,從中拿到自己的那份傭金。