《泰坦隕落》是一款由Respawn Entertainment工作室制作并將由美商藝電發行的涵蓋機甲駕駛要素的第一人稱射擊多人在線游戲。這是16年來的全球E3游戲大獎“GameCritics Awards: Best of E3”大突破,奪走6大獎項(包括最佳展覽游戲大獎)。本作是由創造了《使命召喚》系列的幾位元老組建的Respawn Entertainment工作室的處女之作。游戲沒有獨立的單人模式不過會有單人的游戲元素。在本作中,玩家不僅可以通過身上的火箭包可以實現短暫飛行和跳躍,同時還可以駕駛機甲戰斗。
游戲主題是機甲和科幻,主要劇情為人類的發展與宇宙其他勢力的沖突。
《泰坦隕落》展現了設計理念中已有部分和新穎部分的完美結合,在游戲中制造了一個有著不可定因素帶來的緊張和具有成就感的平衡。DOTA類游戲小兵的設計和傳統的死亡競賽、噴氣背包以及機器人戰斗相結合,每個元素都有自己的戰術和戰略,并且設計優秀的地圖讓武器和配裝具備很強的可操作性。
同時,游戲的緊張動作成分使得觀看其他玩家游戲都成為一種享受。雖然游戲缺少很多多人游戲應有的常規設定,但是仍然良好的結合了自身的各種游戲元素。《泰坦隕落》在其他射擊游戲巨頭的同類游戲面前贏得了自己的一席之地。只不過,游戲模式的匱乏還是這款游戲不得不注意的一個缺憾。
2.泰坦隕落2
《泰坦隕落2》是科幻類第一人稱射擊游戲《泰坦隕落》的正統續作,依然由Respawn打造。多樣的武器裝備,可實現短暫飛行和跳躍的火箭包,以及駕駛機甲戰斗是本系列主打的特色,也是讓玩家們津津樂道的游戲特點。
故事的戰火發生在環境與“核心系統”(Core Systems)所在的地球大相徑庭的恒星系——“邊境”(The Frontier)。星際制造有限公司(IMC)和邊境反抗軍為了爭奪“邊境”的控制權而開戰,前者力求不計后果地開發當地豐富的天然資源;后者的目的則是驅逐IMC和爭取“邊境”獨立。在谷神星之戰后,邊境反抗軍得以轉守為攻,控制“邊境”多個行星并爭奪其中的資源。IMC方面,雖因詹姆斯·麥卡倫(James MacAllan)破壞了加油設施且缺少“核心系統”的支持而節節敗退,但他們仍然是主導局勢的一方,并嘗試阻止反抗軍占領“邊境”。
在單人模式中,玩家操縱著駐守在“提豐星”的邊境反抗軍第三級步槍兵杰克·庫珀(Jack Cooper),伴隨著他的還有其前隊友的泰坦“BT-7274”,以對抗外星生物和IMC派來的人類敵人。
該作在發行后因其單人模式的設計和實行與以前作為基礎的多人模式而受到稱贊,場景音樂畫面完美的結合讓人真的難忘,整體的劇情契合度極高。多人模式下較為多的游戲模式使本作可玩性極高,高速移動中射擊的快感加上巨大泰坦肉搏的爽快,讓泰坦天降2順利的成為了佳作。批評則主要集中于文字敘述和篇幅短小方面。盡管《泰坦隕落2》獲得頗為積極的評價,但它卻因為發行時間原因在商業上的表現跑輸市場。