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《席德?梅爾的文明 VII(Sid Meier's Civilization VII,文明 7)》是由Firaxis Games開發、由2K發行的4X回合制策略游戲。2024年6月,《文明7》官方公布了一個簡短的預告片,游戲程序員席德?梅爾(Sid Meier)曝料這款游戲會在PC和游戲主機平臺同步上線。同月,《席德·梅爾的文明VII》在PC Steam平臺上線。該游戲將于2025年推出,并且支持簡體中文和中文配音。2025年2月11日,《席德?梅爾的文明 VII(Sid Meier's Civilization VII,文明 7)》、登陸PlayStation、Xbox、Switch、PC平臺,Steam 國區定價298元,豪華版428元,創始人版本558元。
《席德·梅爾的文明VII》是一款策略游戲系列的新作。玩家在游戲中將扮演歷史上的傳奇領袖,在他們的領導下建設自己的文明、發展城市和建筑奇觀、征服或與對手合作,打造繁榮盛世并探索遙遠的世界。《文明7》繼續了該系列的經典玩法,這款游戲提供了深度的單人模式和跨平臺的在線多人模式,讓玩家可以在不同的平臺上與好友一起游戲。2024年6月,《文明7》官方公布了一個簡短的預告片,游戲程序員席德?梅爾(Sid Meier)曝料這款游戲會在PC和游戲主機平臺同步上線。同月,《席德·梅爾的文明®VII》在PC Steam平臺上線。
2024年6月,《文明7》官方公布了一個簡短的預告片,游戲程序員席德?梅爾(Sid Meier)曝料這款游戲會在PC和游戲主機平臺同步上線。同月,《席德·梅爾的文明®VII》在PC Steam平臺上線,該游戲將于2025年推出,并且支持簡體中文和中文配音。《席德·梅爾的文明VII》在Steam商店頁上描述了“令人激動的全新功能”,這些功能在2024年8月全面揭曉。此外,《席德·梅爾的文明VII》需要關聯2K賬戶,并支持Xbox/PlayStation手柄以及跨平臺聯機對戰。玩家可以使用同屏或分屏方式進行局域網和在線對戰,并且支持HDR技術。2月11日,由Firaxis Games和2K所帶來的策略游戲《席德?梅爾的文明 VII(Sid Meier's Civilization VII,文明7)》現已正式發售,登陸PlayStation、Xbox、Switch、PC平臺,Steam國區定價298 元,豪華版428元,創始人版本558元。
紅海非洲海岸是阿克蘇姆的領地,先知摩尼稱其為古代世界四大主要力量之一。在公元一千年的大部分時間里,阿克蘇姆商人將象牙、黃金、香料和其他商品從非洲內陸運往印度、波斯和地中海。然而,這些貿易路線也埋下了阿克蘇姆衰落的種子——當阿拉伯哈里發占領絲綢之路時,阿克蘇姆陷入孤立并走向衰落。
黑土地是尼羅河泛濫平原的肥沃地帶,是古埃及的中心。尼羅河及其留下的富含生命的淤泥是黑土地五千多年的歷史的基石,層層的貿易、征服和不朽的紀念碑都是它的奇跡。它的財富是傳奇的——但也是誘人的。埃及于公元前525年被波斯攻陷,但尼羅河仍在流淌。
希臘各個城邦都非常強大,每一個都有著悠久的歷史——軍事強邦斯巴達、智慧之邦雅典、富裕的科林斯和遙遠的錫拉丘茲。這些城邦在結盟時互不相讓,只經歷過一次短暫的統一。盡管最終被羅馬帝國吞并了,但希臘城市影響了羅馬的宗教和思想、伊斯蘭黃金時代的數學和科學,甚至影響了美國民主的基礎思想。·
漢朝不是中國的第一個古代王朝,但卻可以說是最偉大的。在劉邦推翻了鐵腕秦朝后,中央集權與儒家精英政治達到了平衡,中國掀起了治國方略、哲學和科學方面的創新浪潮。漢朝在內擁有士大夫和官員組成的智囊,在外擁有戰車、重裝步兵和弩弓組成的軍隊,四百年來,漢朝一直掌握著天命所歸。
在中美洲叢林中,存在著著一系列城邦,它們結成聯盟,并擁有共同的文化——瑪雅文化。他們將一片看似荒涼的土地改造成一個天堂,廣場、球場和金字塔在這座叢林中拔地而起,直抵天空。但受氣候和政治危機的影響,瑪雅文明漸漸衰落,直到這片土地再次被森林覆蓋。
孔雀王朝誕生于一個文化多樣性極高的國度,但戰爭卻讓這個國家搖搖欲墜。從旃陀羅笈多征服亞歷山大大帝的繼任者開始,這個王朝在信奉非暴力和寬容的阿育王統治下達到了繁榮頂峰。孔雀王朝將開放的思想與軍事力量相結合,建立了一個既明智又輝煌的帝國——直到它被刺客的刀刃摧毀。
說到古典世界,大部分人都會先想到羅馬。它從開始時小小的土地直至橫跨三大洲,吸納了眾多財富,吸收了多種文化。在共和國時期,臨時的治國策略和精英政治引發了激烈的競爭,刺激了帝國軍事和官僚機構的專業化。但裂縫漸漸演變成了鴻溝,經濟的衰退和不斷的入侵導致羅馬帝國最終分崩離析。
吳哥王朝——高棉帝國,是東南亞印度教佛教天堂的典范。從其中心向整個地區投射影響力。高棉的真正力量在水,湄公河的洪水為世界上一些最大的城市提供了能源。但高棉的實力也隨著洪水的消退而消散,柬埔寨、泰國、老撾和越南的美夢終成泡影。
以其土丘附近的河流而得名的密西西比人沒有留下任何文字,但考古學告訴我們,這是一個復雜的社會,一個政治體系,城市影響力時盛時衰。他們種植玉米,交易銅、貝殼和獸皮。但到了公元1400年,無論是在自然還是在政治上,密西西比人都已經淡出了人們的記憶。
“王國”、Xshaca或稱之為我們更熟悉的名字——波斯,在鼎盛時期是世界的中心,統治著美索不達米亞、埃及和安納托利亞的大部分地區。這是一個強大的中央集權國家,擁有高效的通訊和交通系統以及一支專業的軍隊,并集全世界的奢華與此——直到亞歷山大大帝的軍隊將其推翻。
朱羅王朝掌控著印度洋上的貿易往來和宗教人士的流動,監管著一個由商人和海軍艦隊構成的龐大網絡,傳播印度教典籍和文化傳統,以及香料、象牙、烏木和其他貿易品。該王朝的勢力范圍曾一度擴展至東南亞的海上諸國。然而,危險來自本土,鄰近王國最終使該王朝走向衰落。
在伊斯蘭新宗教的統一下,早期的阿拉伯哈里發迅速擴展到地中海地區,并向東一直擴展到了波斯。在這個世界中,阿拔斯王朝的首都巴格達蓬勃發展,成為了學習和文化的中心。阿拉伯學者在天文學、數學、哲學和藝術方面都取得了進展——直到蒙古人像夜幕降臨般出現在東方地平線上。
靠著雙船體的獨木舟和蟹鉗狀的風帆,波利尼西亞的開拓者穿越了廣袤的太平洋。夏威夷大約在公元1000年被定居,起初有若干王國互相競爭,到1795年,卡美哈美哈王國終于成立。然而,不久之后,歐洲和美國的傳教士、開拓者和種植者入侵了夏威夷,最終使王國因政變而覆滅。
“四方帝國”,顧名思義,是“由四部分組成的帝國”,這個帝國由印加人統治,疆域跨越安第斯山脈,修筑了道路、驛站、梯田和銀礦——這是一個“空中帝國”。在印加的統治下,生活著多樣化的臣民,使用不同的語言和文化,但沒有文字或貨幣。不過,帝國在西班牙人和天花的到來后迅速崩塌。
印度尼西亞最后一個偉大的印度教王國的興起,源于忽必烈海軍的意外背叛,這為滿者伯夷的崛起鋪平了道路。滿者伯夷王國征服并控制了香料群島,開啟了全球化時代的黎明。但在三百年的統治后,風向開始轉變。穆斯林的貿易網絡逐漸將滿者伯夷邊緣化,將其逼至巴厘島,而他們的遺產在此延續至今。
從元朝統治的陰影中走出后,明朝轉向內部發展,重振漢族傳統,加強了中國的基礎設施和經濟建設。明朝時期修繕和擴建了長城,建立了朝貢體系,以加強防御和維系附庸關系,明朝的貨品也成了全球市場上最受歡迎的商品。不過,在白銀供應崩潰后,無法獲得俸祿的明朝臣屬紛紛造反,最終致使滿族統治的清朝興起。
在蒙古草原上,鐵木真(日后成為成吉思汗)統一了長期爭斗的各個部落,并帶領他們征服了當時已知的世界。蒙古人不僅憑聲名遠揚的弓箭手征戰,還首次在戰場上使用了火藥。蒙古帝國內部統治寬容,允許宗教信仰自由,保障道路安全,并建立了通行證制度。然而,隨著大汗駕崩,蒙古部落最終分崩離析。
諾曼人懷著征服的雄心,從巖石海岸走出來。“諾曼人”這個名字反映出他們來自斯堪的納維亞半島,但他們定居法國后吸收了法國的大部分語言和文化,又再次出征,于1066年奪取了英格蘭的控制權。諾曼騎士從石頭城堡中出發,追求騎士精神的價值觀。諾曼人成為英格蘭的統治階級,并最終融入了英國。
肖尼族使用阿爾岡昆語,最初來自現在的美國東部,他們為保住自己的土地和傳統而奮力拼搏。隨著新國家向西推進,他們與美國的戰斗愈演愈烈。肖尼人尋求建立一支原住民聯盟,組成統一戰線,于是在普羅菲茨敦建立了一個定居點,但美國軍隊卻步步緊逼。
隨著馬里帝國的衰落,其桑海藩屬崛起,建立了非洲最強盛的國家之一。桑海帝國在該地區重振了伊斯蘭教,恢復了廷巴克圖的學術中心,并控制了撒哈拉以南的貿易。然而,當摩洛哥人為了自身的繁榮而尋求新貿易路線、攜帶火藥入侵時,桑海帝國的日子走到了盡頭。
在早期歐洲殖民強國中,西班牙是最大且最具影響力的帝國。伊比利亞半島曾被穆斯林酋長國和基督教王國分割統治,但在卡斯蒂利亞和阿拉貢統一及收復失地運動完成后,西班牙憑宗教和經濟影響力主導了全球舞臺。當其野心在歐洲受到挑戰,而遙遠的殖民地亦開始尋求自己的命運時,西班牙帝國開始走向衰落。
美國作為一個新生國家,建立在啟蒙運動的理想之上,追求進步與理性,崇尚工業發展,渴望開拓視野。正是這種擴張的渴望點燃了美國獨立戰爭的引線:美國人民要求自主開展加勒比地區的貿易,向西擴展殖民地邊界(進入原住民的領地),以及擺脫英國的關稅與盤剝。
布干達的強大戰舟自諸神之家(維多利亞湖)岸邊揚帆起航。進入19世紀末,布干達成為非洲內陸人口最多的國家,擁有人工湖和秩序井然的城市,使得周邊小邦爭相來朝。這當然是這些國家的明智選擇,因為布干達軍事力量強大。
斷頭臺的陰霾,革命者帽飾的明亮色彩,拿破侖大炮的轟鳴,還有美好年代“光明之城”和埃菲爾鐵塔的鐵針……法國一步步走向崛起。在革命的余波中,這個國家在君主制與共和國之間反復搖擺。然而,第三共和國帶來了一段短暫的喘息時期——大街、工業、沙龍繁盛……一場風暴到來前的寧靜。
江戶日本強行開放后引發的混亂催生了一個新的時代:明治。這是一個充滿深刻變革與矛盾的時代。明治日本將西方政府體制與科技深深融入江戶的根基,迅猛擴張,并挑戰歐洲的統治地位。太平洋上空,新的黎明已經破曉,既壯觀輝煌,又激烈可怕。
數百年來,西班牙從新大陸汲取豐富的自然資源和昔日帝國的財富。然而,拿破侖征服西班牙之后,許多人發現了在墨西哥建立全新自由社會的契機。墨西哥人民在爭取獨立的斗爭中最終取得勝利,一個新的國家由此誕生——它成為了一個文化強國,準備應對隨之而來治理挑戰、如何處理原住民與白人西班牙后裔之間的關系,以及如何在與北方強鄰的經濟博弈中自處。
莫臥兒王朝由“征服”而鑄就,統治著一個龐大而繁榮的帝國,掌控了全球近四分之一的工業產出。在莫臥兒王朝治下,印度采取了中央集權的君主制,權力和財富都集中在王座身邊人手中。富有的統治者們建造了奇跡,工廠日夜運轉。
普魯士在現代化、理性和征服方面堅持不懈,最終將德國納入其統治之下。對外來看,普魯士幾乎曾與當時所有主要的歐洲大國都進行過交戰。從內來看,它是一個工業強國,鐵路線將礦山和鋼鐵廠緊密相連。到1866年,普魯士已經涵蓋了現今德國的大部分地區和波蘭的一部分,導致了它從王國向帝國的轉變。
明朝在財政危機中搖搖欲墜之際,邊疆出現了一股新的威脅:滿族,他們將建立清朝。清朝開創了一個新的時代,將占人口多數的漢族與滿族統治者融合在一起,形成了一個嶄新的工業化和擴張主義的政權。他們在鄰近地區開疆拓土,同時也與歐洲列強的帝國野心展開斗爭。
帝國時期的俄羅斯因諸多特質而聞名:橫跨歐亞的遼闊疆域、奢華與不平等,以及藝術與文化。羅曼諾夫王朝在俄羅斯歐洲角色的定位與“俄羅斯靈魂”這一永恒問題之間搖擺不定,將“啟蒙專制”作為其意識形態的核心模式。以東正教、專制和民族性為中心,俄羅斯的統治了從伏爾加流域到西伯利亞東部的廣大人口。
英國殖民勢力擴張至印度,法國占據印度支那,這中間的暹羅嶄露頭角。它逐漸吸收并調整了殖民治理模式,將老撾、蘭納和馬來亞部分地區納入版圖,在接受西方規范與堅持自身佛教傳統之間保持著謹慎平衡,最終發展成為今日的泰國。
《席德·梅爾的文明VII》阿米娜、阿育王、奧古斯都、本杰明·富蘭克林、查理曼、哈莉特·塔布曼、哈特謝普蘇特、孔子、拉斐德、馬基雅維利、帕查庫特克、特庫姆塞、薛西斯、葉卡捷琳娜大帝、伊本·白圖泰、伊莎貝拉、征側。
《文明7》的游戲音樂發表在專輯《Sid Meier's Civilization VII (Original Game Soundtrack)》中,共有45首歌曲。
《席德·梅爾的文明VII》有三個可選擇的時代。古典時代農業社會開始向城市中心聚集,形成了第一批文明的基礎。探索時代對來自遙遠國度的珍貴商品的渴望促使帝國跨越大洋。摩登時代一個科技飛速發展、全球沖突不斷的時代,人類從發展蒸汽機到分裂原子。每個時代都有自己專屬的一系列歷史文明可供選擇,讓用戶打造自己的帝國。
《文明7》的顛覆性變革,猶如在策略游戲的基因鏈中插入重組酶。它既保留了「下一回合」魔力的原始代碼,又重寫了文明演進的基礎規則。那些擔心系列失去韻味的玩家,會在文明堆疊的壯闊表現中得到滿足;那些渴望變革的硬核策略迷,則會在化解時代危機與軍事威脅的平衡術中戰栗。(IGN中國評)
這款游戲在戰爭和外交系統上有所進步,但游戲UI設計過度簡化,對玩家而言“難以上手”。(IGN評)
項目 最低配置 推薦配置 高級配置
CPU Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600X Intel Core i7-14700F / AMD Ryzen 9 5950X
GPU NVIDIA GTX 1050 / AMD RX 460 / Intel Arc A380 NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 6600 / Intel Arc A750 NVIDIA GeForce RTX 4070 / AMD Radeon RX 7800 XT
內存 8 GB RAM 16 GB RAM 32 GB RAM
硬盤 20 GB SSD 20 GB SSD 20 GB SSD
操作系統 Windows 10 / 11 64-Bit Windows 10 / 11 64-Bit Windows 10 / 11 64-Bit
DirectX Version 12 Version 12 Version 12
在《文明7》中,玩家將體驗從古代到現代的文明興衰與變遷。游戲創新性地引入了“時代”系統,作為其核心玩法之一,讓玩家在每個時代都能感受到獨特的戰略挑戰與沉浸式體驗。當一個時代結束時,玩家將進入時代過渡階段。這是一個充滿決策與期待的過程:玩家需要選擇下一個時代的文明、繼承上一時代的遺產并規劃新時代的發展路徑。這些決策不僅受到歷史聯系和領導者選擇的影響,還取決于玩家在游戲中的戰略考量。