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《真·三國無雙:起源》是ω-Force(光榮特庫摩游戲品牌)開發的游戲,屬于戰術動作游戲《真·三國無雙》系列,于2024年11月22日發布體驗版,2025年1月17日在PlayStation 5、XBOX Series X|S、Steam正式發行。
本作一改往作操控無雙武將上陣殺敵,轉而以單獨主人公“無名英雄”的視角描繪三國的混亂。通過新主角的視角,體驗戰爭的歷史故事。本作共登場了47位無雙武將,其中10位武將可作為共赴戰場的“同行武將”進行切換操作。同時新增了3位新角色,來銜接并豐富劇情。
可以選擇戰場上共同行動的武將,作為“同行武將”。切換至同行武將可直接操作同行武將,發揮無雙之力。然而交換的時間有限,所以必須等待最佳時機時使用。
主人公于旅途中將邂逅多名無雙武將。隨著在城鎮加深交流與解決各種武將委托題后,能進一步加深雙方的“情誼”。當“情誼”越深,與武將們的關系也更為親密,會觸發多種親密對話。
名稱 介紹
基礎動作 破綻少的通常攻擊與高威力可崩解防御的強攻擊。在游戲中,活用兩種攻擊方式為戰斗的基本。
武藝 在不斷攻擊后,將累積“斗氣”值,使用斗氣則可以施放“武藝”招式。武藝對應各種武器,具備多樣且強力的攻擊方式,其中被稱為“發勁”的武藝,會破解敵人的特殊攻擊。
反擊 當敵人攻擊的瞬間,成功使出防御,當下將發動強力的“反擊”,使敵人破防。
閃避 面對無法防御的攻擊,需要依靠“閃避”,擺脫攻擊。
外功 敵方武將擁有“外功”,即一種保護自身的氣。成功擊破外功,敵人將陷入膽怯狀態。
收擊 對已經被擊破外功,陷入膽怯狀態的敵人,可以進一步發動“收擊”。收擊會一口氣釋放巨大傷害,甚至能成為擊殺敵人的終極一擊。
無雙亂舞 攻擊敵人時會累積“無雙量表”,當無雙量表積攢到一定程度,更能施放出強力的一擊“無雙亂舞”。
覺醒 當“無雙量表”全部積滿時,可以“覺醒”,此時會短暫進入無敵狀態,同時會使出更加強勁的“絕無雙亂舞”。
新增角色
角色 日語配音 備注
主人公·紫鸞 福山潤 可操作
朱和 松島杏實 不可操作
白鸞 川島零士
元化 日向朔公
曹操陣營
角色 日語配音 武器模組 備注
夏侯惇 中井和哉 樸刀 同行武將
張遼 田中大文 雙戟
郭嘉 神原大地 劍
曹操 阿座上洋平 劍 非同行武將
典韋 中井和哉 矛(外表為戟)
許褚 吉水孝宏 錘
夏侯淵 德山靖彥 刀
徐晃 山本圭一郎 偃月刀(外表為大斧)
張郃 幸野善之 槍
甄姬 住友優子 鏢
賈詡 石川英郎 飛圈
樂進 伊藤健太郎 槍
李典 鳥海浩輔 戟
于禁 宮內敦士 偃月刀(外表為三尖刀)
荀彧 大原崇 鏢
荀攸 濱田賢二 棍
玩家化身為喪失過往記憶的武者,體驗自“黃巾起義”至“赤壁之戰”為止的戰亂時代。參與身歷其境,眾多士兵混戰的戰場,以一騎當千的武將卓越功績,帶領本方取得勝利成果。該作回歸砍殺游戲根源,數量龐大規模宏大的敵軍向玩家發起進攻,玩家為了生存必須迅速采取行動。除了強化動作戰斗,玩家還需要與盟軍協調,享受游戲的戰術部分,以便在戰斗中消滅成群的敵人。
主人公會驅使多種武器。從劍與槍等標準武器,到雙戟手甲、偃月刀等個性武器,都可使用。精通各種武器后,主人公將進入嶄新的“境地”,進一步大幅提升能力。精通各種武器,便成為主人公的成長關鍵之一。
進入大陸地圖的城鎮后,能購買武器。武器具備各種“特性”。武器也可以在戰斗中獲得。
可以打出多段控制與大范圍斬擊,如果能進連招組合起來是一把上限非常高的武器,對于手法的要求也比較高,是既有高上限也能保下限的全能武器。
前期獲得的第二把武器,自帶一個強制彈反的武藝,在前期有著較遠的攻擊距離與不錯的重擊連控效果,搭配真空玉進一步增加攻擊距離后可以成為一個相當強勢的全能武器,且沒有C技的設置也能增加沒玩過前作的新玩家操作習慣。
有著自己獨特的架勢機制,通過角色不同的狀態擺出相應架勢即可使出大量奇技,也因此更需要注重連招之間的連貫性。
攻擊速度與攻擊范圍非常出色,通過不斷的投擲、收回飛圈可以組合出大量連擊招式,屬于上限極高的武器,但防守性能較差,操作不好既沒傷害也沒容錯。
傷害來源主要是大量的蓄力攻擊,隨著蓄力時間的增加傷害也會增加,通過不同的蓄力攻擊及時調整與敵人的距離打出巨量傷害。
操作靈活,攻擊多變,通過輕攻擊與重攻擊的結合可以價格敵人打的毫無還手之力,操作簡單下限高。
主要傷害來源便是連擊的效果,玩家需要在雙戟的重攻擊后面連續按下重攻擊鍵進行連續攻擊,抓住時機收尾還能強化最后一擊的效果。
與其他武器的主動出擊不同,矛有著獨特的防守反擊機制,當玩家長按重擊時可以阻擋敵人攻擊,這時敵人的傷害越高一會的重攻擊傷害也會增加。
攻擊屬性很強,自身也有獨特的增傷機制并進一步拔高了此武器的上限,普通攻擊與重攻擊之間也可以無縫銜接,切換階段后進一步提升基礎威力與范圍并開啟更多連招的釋放。
此外,在游戲進入第二輪后,玩家可以通過商店購買或者前往任意難度的虎牢關戰役中擊敗呂布以解鎖武器“方天戟”。“方天戟”有超高的攻擊范圍與機制與多段的蓄力攻擊變化,招式之間銜接順暢,還有獨特的覺醒狀態,玩家可以與使出與呂布一樣的招式。
游戲里有著不同屬性與技能的馬匹,這些馬匹可以為玩家的戰斗之路帶來推動效果。
馬匹 獲得方式
鹿毛 第一章完成宛城之戰后,與討伐軍營地旁邊的商人對話
粕毛 幽州平安度提升到1級,在幽州的傳送石處領取
蘆毛 冀州平安度提升到1級,然后在冀州的傳送石處領取
黑鹿毛 荊州平安度提升1級,然后在傳送石處領取
栗毛 涼州太平值2級后,傳送石處互動獲得
赤兔馬 先進入隨意勢力通關一次解鎖難度“勇戰無雙之人”,
第二輪游戲的第四章進入劉備或曹操線,
在“勇戰無雙之人”難度中不獲取肉包以及使用任何攜帶品擊敗“下邳之戰”的呂布解鎖
絕影 先進入隨意勢力通關一次解鎖難度“勇戰無雙之人”,
第二輪游戲的第三章進入曹操線,使用“勇戰無雙之人”難度在“宛城逃脫戰”里阻止己方據點被敵人占領
只要據點不被占領,敵人就無法造出投石車,按照正常流程通關后解鎖
爪黃飛電 先進入隨意勢力通關一次解鎖難度“勇戰無雙之人”
第二輪游戲的第三章進入曹操線,在“勇戰無雙之人”難度進入關卡,曹操線第五章的“華容道之戰”
玩家在己方有7名武將存活的情況下結束戰斗即可獲得
的盧 先進入隨意勢力通關一次解鎖難度“勇戰無雙之人”
第二輪游戲的第三章進入劉備線,使用“勇戰無雙之人”難度在劉備線第五章的“赤壁之戰”中
保護起碼有6名己方武將存活的情況下結束戰斗即可獲得
表現壯大的三國世界的“大陸地圖”。主人公需靠自己行遍大陸,推進故事。途中除了歷史上的大型戰役外,還會發生鎮壓戰亂或救援官兵的“任務”,以及擊退殘兵及賊徒的“突發戰斗”。
本作可游玩曹、孫、劉等多種史實路線。同時還設有if路線,會對歷史劇情進行逆天改命。在通關游戲第一輪后,能解鎖隱藏要素,其中包含更高的游戲難度、秘武與名馬的獲取、武器鍛造等。
名稱 介紹
戰術 使用“戰術”可對周圍的士兵下達例如指揮進軍、騎馬突擊等行動指示。一部分的戰術,可在合適的狀況下,發動“戰術奇效”。
大軍團 大量士兵的聚集,會生成“大軍團”。歸屬于大軍團的將領與士兵,擁有極高戰意,會于連攜后發動攻擊,將成為巨大威脅。擊倒敵人,削減“大軍團量表”,可成功瓦解大軍團,大幅度削弱欠缺統率的敵人能力。
大戰術 不論敵我雙方的大軍團,都可使出“大戰術”。發動后,猛烈的集團攻擊將大幅度顛覆戰局。
戰區 軍團交戰之處稱為“戰區”。我方占優勢的戰區為藍色、劣勢的戰區則顯示為紅色。紅色的戰區,若放置不管,我方終將敗北。
士氣 軍團間的戰斗,強烈受到“士氣”的影響。士氣愈高,軍團間的戰斗則愈有利。士氣會隨擊破武將、壓制據點而提升。
單挑 戰場上可能觸發與敵武將間的“單挑”行動。獲勝后,我方士氣會大幅上升,但是反之,敗北則會承受巨大傷害,同時也降低我方的士氣。
靈鳥之眼 “靈鳥之眼”為主人公所擁有的“看穿無形之物的力量”,它能讓主角看到妖術之源,以及戰場上的各種資訊,將成為在戰斗中獲得優勢的重要幫助。
游戲于2024年11月22日發布體驗版,玩家可游玩初期的戰斗“汜水關之戰”。武器可以從劍、偃月刀、樸刀、飛圈中選擇,也可以進行難度和各種設定。
2025年1月17日,游戲在PlayStation 5、XBOX Series X|S、Steam發行,支持簡體中文界面與中文語音。
項目 最低 推薦
操作系統 Windows 10、Windows 11(64位)
中央處理器 英特爾酷睿i5-8400以上 英特爾酷睿i7-10700K以上
AMD銳龍5 2600以上 AMD銳龍7 5700X以上
內存 12GB RAM 16GB RAM
圖形 英偉達GeForce GTX 1060(顯存6GB)以上 英偉達GeForce RTX 2070(顯存8GB)以上
AMD鐳龍RX 590(顯存8GB)以上 AMD鐳龍RX 5700XT(顯存8GB)以上
存儲空間 50GB可用
音頻 48000Hz、16位、立體聲
DirectX DirectX 12