《喵喵的結合》是由《以撒的結合》制作人Edmund McMillen及其合作者Tyler Glaiel聯合開發的肉鴿戰棋游戲,于2026年2月10日發行。玩家通過職業項圈組建貓咪戰隊,搭配超1000項職業技能與900多種物品構建策略,在回合制戰斗中挑戰200多種敵人與頭目。游戲核心機制為遺傳培育系統,貓咪通過戰斗積累的突變特征可遺傳至后代,形成獨特種系進化路徑。每局的金幣、物品和基因組合將永久影響后續冒險進程,退休貓可參與配種優化后代屬性。該作媒體評價優異,Metacritic均分達90分,IGN與Gamespot均給出9分好評。發售3小時即收回開發成本,36小時內銷量突破50萬份,首周登頂Steam周銷榜榜首,截至發稿銷量已突破100萬份,創造近2500萬美元營收。Steam同時在線人數峰值達115,428人,超越《哈迪斯2》成為史上最熱門的肉鴿游戲。開發團隊已啟動主機版本及DLC開發工作,并確認官方中文版本即將推出。
貓咪無限:家里的貓丁一天旺過一天,每天都能組建喵喵戰隊,還能給貓咪帶上職業項圈(戰士、肉盾、法師等等等等)。
戰斗講究技巧:1000項種能力(每個職業75項)、900多種物品,還有數不清的場景互動,每一局游戲都會遇到全新的策略難題。
培育決定未來:貓咪可能會帶著傷和經驗回家,有時候還會多出幾顆腦袋。把技能和突變傳下去,倒騰貓咪的種系,研究怪異的遺傳特性,為下一次冒險培養更怪、更強的喵喵。
體量龐大:主線流程超過200小時十幾個職業,每個均有75項各不相同的技能。900多種物品、200多種敵人和頭目。
成長機制:每一局游戲都不會雷同,每個回合都需要決策。金幣、物品、基因都會影響未來。