《半劍》是2025年推出的沉浸式中世紀戰斗模擬游戲,以15世紀歐洲為背景,玩家將從平民起步,通過殘酷比武大會晉升為騎士。游戲基于物理引擎打造,采用鼠標精準操控武器的創新機制,戰斗系統融合歐洲歷史武術(HEMA)專業知識,每一次碰撞都充滿真實張力。其忠實還原歷史武器與盔甲,玩家可定制裝備適配戰斗風格,還能押注勝利獲取收益。游戲直白展現中世紀戰斗的殘酷,斷肢、碎骨等血腥場面與裝備選擇緊密相關,高門檻操作需反復練習,為追求寫實兵擊體驗的玩家帶來硬核挑戰。
《半劍》設定于15世紀的歐洲中世紀,玩家將扮演一名出身平民的戰士,通過參加血腥的比武大會和生死決斗,從社會底層一步步晉升為騎士。游戲以歷史真實為基底,還原了封建社會的階級躍遷之路,玩家需在殘酷的競技場中賭上性命,追求財富、聲望與騎士榮譽,失敗則意味著永久死亡。
1、單人晉升之路
參與從街頭死斗到皇家錦標賽的進階賽事,對手隨排名提升而更強。
2、裝備與經濟系統
勝利贏得金錢用于購買或鍛造歷史真實的盔甲與武器,并可押注自身比賽獲取額外收益。
3、永久死亡機制
角色一旦戰敗即永久消亡,大幅提升戰斗緊張感。
1、歷史考據與HEMA武術還原
武器與盔甲均依據15世紀實物設計,戰斗動作由歐洲歷史武術(HEMA)專家參與開發,再現長劍破甲、斧擊斷肢等真實技法。
2、高自由度角色定制
玩家可組合頭盔、護肩、盾牌等數十種裝備,并添加紋章、羽飾等裝飾,打造符合史實且個性化的騎士形象。
3、極致暴力與血腥系統
游戲設有“首席血腥效果官”,動態呈現顱骨碎裂、斷肢橫飛等畫面,傷害效果與武器類型及命中部位物理關聯。
游戲采用寫實風格構建中世紀場景,從破敗的街頭角斗場到華麗的貴族競技場,環境細節豐富。戰斗動畫基于物理引擎演算,武器碰撞軌跡、盔甲變形均具真實反饋。界面設計極簡,僅保留血條與體力條,最大限度突出戰斗沉浸感。血腥特效覆蓋噴濺、殘肢撕裂等多層級表現,強化戰斗的殘酷本質。