《湮滅之潮》是由日蝕邊緣工作室(騰訊旗下游戲工作室)研發的一款騎士幻想動作冒險游戲,2021年11月立項,由曾主導《Project DT》的付坤擔任制作人,2025年2月13日在索尼State of Play發布會上正式公布,并于2025年11月21日在Xbox合作伙伴游戲展示會上公布全新實機預告。基于虛幻5引擎開發,支持光線追蹤技術與DLSS4多幀生成技術,并對PS5 Pro平臺進行特別優化,采用純買斷制收費方式。該作預計于2026年秋季發售,并計劃在2025年第四季度推出試玩版,預計登陸PlayStation 5、PC(包括Steam、Epic Games等平臺)、Xbox Series X|S。
故事取材于經典亞瑟王傳說,設定在相互交織的現代倫敦與奇幻領域阿瓦隆,玩家扮演幸存者格雯德琳使用灰霧之力化解“攻擊”,需尋找圣杯碎片并揭開異界入侵之謎,通過召喚同步/異步騎士輔助作戰。在最新公布的劇情中,格雯德琳與曾經的對手蘭馬洛克攜手,共同對抗來自鏡面維度的敵人Tyronoe。游戲包含大量Boss戰,其設計旨在激勵玩家不斷嘗試,而非刻意營造懲罰性的失敗體驗。
《湮滅之潮》由成都蛇夫座旗下日蝕邊緣工作室開發,騰訊投資占股90%。制作人為付坤,同時擔任蛇夫座科技經理,占股10%。游戲于2021年11月10日正式立項,采用虛幻5引擎開發。
2025年2月13日,《湮滅之潮》在索尼State of Play發布會正式公布。同月,游戲意外上架Xbox商店并可購買,后確認為錯誤,微軟處理退款。
2025年10月31日,《湮滅之潮》外網官方推特發布一則最新演示短片。2025年11月21日,《湮滅之潮》公布新實機演示,該演示在Xbox合作伙伴展示會上公布,時長5分鐘。
2025年12月,制作人付坤接受專訪,分享游戲創作初衷及設計心得。
據爆料,游戲計劃于2026年秋季發售。計劃在2025年第四季度推出試玩版。并計劃亮相2025年科隆游戲展。
《湮滅之潮》于2025年2月13日在索尼State of Play發布會上公布。游戲預告片展現的視覺效果和藝術風格受到關注,女主角的外觀設計也受到討論。女主角格雯德琳(Gwendolyn)的角色設計以及游戲的技能演出與戰斗表現引起了一些玩家的注意。
游戲公布后,PlayStation和IGN在Youtube上發布了實機預告,截至發稿前,播放量分別為28.9萬和41萬。2025年11月24日,《湮滅之潮》實機播放量突破550萬。部分玩家在觀看視頻后認為,《湮滅之潮》的戰斗風格更接近《鬼泣》或《貝優妮塔》這類快節奏動作游戲。有外國玩家將其與《鬼泣5》、《最終幻想16》、《劍星》等游戲進行比較。2025年12月,《湮滅之潮》在海外受到較多關注,部分玩家提出了增加語言支持的請求。
部分外媒在肯定其動作和畫面表現的同時,對初期展示的角色塑造、對話和配音提出了擔憂。有觀點認為其戰斗動作多樣且富有動感。但也有評價指出角色格雯德琳的塑造和部分對話顯得生硬,并認為游戲的配音指導存在不足。該作在索尼State of Play發布會亮相后,引發了歐美游戲媒體的一些討論。AMD對其預告片表示了肯定。
主角格雯德琳(Gwendolyn)是異世界入侵后倫敦的幸存者,擁有操控神秘灰霧的力量,可以召喚并指揮傳說中的圓桌騎士并肩作戰。其英文配音由演員Jennifer English擔任,她曾為《博德之門3》中的角色影心配音,并為《光與影33號遠征隊》中的瑪埃爾獻聲,憑借該角色獲得2025年金搖桿獎最佳主演獎。
游戲中登場的強大敵人/Boss莫德雷德(Mordred),其英文配音演員為Aliona Baranova。Aliona Baranova同樣參與了《博德之門3》的制作,曾擔任該游戲的表演總監。
游戲的角色設計,尤其是女主角格雯德琳的形象,在海外玩家群體中獲得了廣泛好評,被認為審美出眾。
現實世界因遭到了異世界的突然入侵而變得支離破碎。作為這場災難的唯一的幸存者格雯德琳,將在現實與幻想交織的破碎倫敦中展開冒險,挑戰來自異界的敵人,揭開這個世界的秘密。
1.顛覆傳統亞瑟王傳說,展現一個被詛咒與絕望籠罩的世界。
2.高難度戰斗系統,強調技巧與策略。
3.在廢墟中建立避難所,招募幸存者與工匠。
4.無縫大地圖,從城堡到森林,每一處都有獨特的生態與文化。
1.潮水漲落影響地形與敵人強度,需規劃探索路線。
2.通過戰斗與劇情升級斷劍,解鎖特殊技能與形態。
3.擊敗被詛咒的騎士,獲取他們的記憶與力量。
4.隨機觸發潮水侵蝕事件,需快速應對或逃離。
1.高難度戰斗系統,強調精準格擋、閃避與反擊。
2.潮水漲落影響地形與敵人強度,需規劃探索路線。
3.通過戰斗與劇情升級斷劍,解鎖特殊技能與形態。
4.在拯救與毀滅間做出選擇,影響劇情走向與角色命運。