《街頭霸王5》人物的體格大小決定血量和暈值,血量是格斗的根本,格斗對戰當一方的血量為零時即另一方勝利,暈值會影響角色的狀態,當角色承受傷害時,這一計量表會增加,達到最大值時,角色就會被擊暈。暈值會隨著時間減少。
游戲中角色的攻擊主要可以歸為以下幾類:普通技、特殊技、必殺技(EX)、超必殺技(CA)。每個角色的必殺技、超必殺技都不相同,攻擊特點也不相同,必殺技、超必殺技的使用需要消耗EX能量槽。玩家依靠頻繁的進攻、防守積攢EX能量,當角色的招式命中時,此計量表會增加。游戲各角色統一指令的固有動作,叫做“V Skill”,是與游戲名稱中代表“5”的“V”相呼應。V系統分為V-Skill(V技能)、V-Trigger(V觸發)和V-Reversal(V反擊)三個部分,主要運用到的資源就是V槽。
游戲初版總共有16個可操控角色,為《街霸》系列的12個原有角色外加4個新角色,外加的新角色分別是內卡利、拉希德、勞拉、方,而后續還將繼續追加新角色,每個角色都有不同的技能和攻擊特點,玩家需要掌握其特點才能熟練的應用。每個角色有個等級,但是這個等級并不會改變角色本身的參數,只是代表玩家使用該角色完成過多少對戰,當角色升級時,玩家就可以獲得報酬(游戲幣),等級機制和一般RPG無異,都是越高等級越難升級,簡單來講,就是玩家使用的角色越多,來錢越快(低等級比較容易成長),這樣也更方便去解鎖新人物。以下介紹部分人物:
隆
日本格斗家,孤高的求道者,為追求“真之格斗家”之路而世界旅行。初登場于《街霸》初代,是包括5代在內系列大多數作品的主人公。
春麗
中國女子,運用華麗的腿技進行戰斗的國際刑警。父親被影法殺害,因此誓將影法等一切邪惡勢力鏟除。
查理·納什
美國空軍中尉,與少尉時的Guile是摯友。嫉惡如仇,獨自調查影法,在與Vega作戰后生死不明,被上級認定陣亡。如今以神秘的新形象重新出現,性格似乎有了極大變化。
貝卡(維加)
神秘犯罪組織“影法”的統帥,一切的始作俑者,殘忍而邪惡的“魔人”。初登場于《街霸2》,是2代、Z代、5代劇情上的最終BOSS。
嘉米·懷特
曾經是影法女殺手“Killer Bee”。失憶后成為英國“紅三角”特種部隊成員,為人正義,經常與春麗、Guile合作調查、打擊影法等邪惡勢力。初登場于《超級街霸2》。
伯迪
英國街頭的小混混,身形龐碩。一度是影法底層成員,脫離影法后服務于神月家。初登場于《街霸》初代,不可選。從《街霸Zero》起為可選角色。
肯·馬斯達斯
美國名門馬斯達斯家族現任社長。隆的師弟,性格豪放,擅長在攻擊中融入火。初登場于《街霸》初代,在部分作品里相當于男二號。
游戲中不存在武器的設定,只有角色替換服裝,服裝需要用游戲貨幣購買,每件服裝有10種顏色,服裝可以改變人物的外觀和格斗特效,但不能為人物帶來任何增益。
在故事模式中玩家可以體驗每一個角色的相關故事,進而才能解鎖相應故事的皮膚裝扮,解鎖之后的服裝需要花費游戲貨幣到游戲商店中購買。而服裝的配色需要通過角色的戰斗場數來解鎖,完成不同等級的生存模式可以解鎖對應的服裝配色,每一層挑戰,除了地獄難度以外,都可以解鎖新的服裝配色。所有難度都有一個確定的戰斗場數:簡單難度進行10場戰斗,便可開啟第1-3服裝配色選項;一般難度進行30場戰斗,便可開啟第4-6服裝配色選項;困難難度進行50場戰斗,便可開啟第7-10服裝配色選項。
格斗補助是生存模式下玩家用于恢復角色格斗狀態的唯一途徑。生存模式下,在兩場戰斗之間,可以用分數兌換補血、能力強化、分數獎勵等等。生存模式戰斗勝利時都能得到相應的分數,分數即可用于購買格斗補助,在每次格斗結束之后,將會出現格斗補助,玩家可以消耗積分來購買補助以改善角色的狀態
通貨
游戲中存在兩種虛擬貨幣,分別是付費貨幣和免費貨幣,游戲中的貨幣可以用來購買各種各樣的道具。
付費貨幣(Zenny,簡稱z),1美元兌換100z。解鎖一個人物,600z;解鎖一件衣服,400z。
免費貨幣(fight money,簡稱FM),FM游戲幣可以用于解鎖游戲DLC,有人物DLC、角色皮膚DLC、劇情模式DLC等,獲得FM游戲幣的必備條件是聯網,保持游戲內的登陸狀態,才能結算FM游戲幣,FM游戲幣可以通過進行對戰格斗模式、完成每日任務獲得,當角色升級時也會獲得游戲幣報酬。
游戲中僅有格斗場景,無其他可供角色活動的區域。游戲中一共有11張格斗地圖,分別是”被遺忘的瀑布”、“繁華的街道”、“地下競技場”、“山坡廣場”、“夏達路基地”、“kanzuki基地”、“網格”、“四大天王的巢穴”、“混沌的城市”、“學徒巷”、“聯盟車站”。這些場景地圖是作為戰斗背景,其中無互動元素的存在(無設障礙物)。格斗地圖在練習模式及對戰模式下玩家可以于比賽開始前自由選擇,其他模式下都是隨機選定。
《街頭霸王5》系統方面改變了《街霸4》的戰斗機制,取消了前作儲蓄超必殺技的UC槽,在《街霸5》中戰斗圍繞V槽和EX槽周旋,角色可以依靠V槽和EX槽資源來使用技能,V槽和EX槽技能一般具有極強的控制能力和可觀的傷害輸出,玩家需要熟練掌握每個角色的攻擊特點、攻擊方式才能出奇制勝,游戲角色可以跳躍、揮拳、踢腿、防衛等動作,玩家需要根據各種動作的特性來組合攻擊,游戲具有連擊設定,連擊可以加快V槽和EX槽的積累。
游戲中的角色具有血量和暈值的設定,格斗的目標就是使一方角色的血量歸零,此時另一方角色即獲得勝利,暈值會影響角色的狀態。
《街頭霸王5》游戲中有豐富的成就系統,當玩家達到一定條件時就可以獲得相對應的獎杯,游戲共有45個獎杯可達成,其中包括銅杯35個、銀杯5個、金杯4個,以及全獎杯達成解鎖的白金獎杯。
《街頭霸王5》的排位積分被稱為League Points(LP),可以通過贏得排名賽來獲取,分數越高玩家碰到的對手就越強。每個分數段都代表了一個排位等級。在《街霸5》中,段位有以下幾種:白金、終極黃金、超級黃金、黃金、終極白銀、超級白銀、白銀、終極黃銅、超級黃銅、黃銅、塑料。和《街霸4》不同,角色不采用積分制,而是等級制,玩家使用的角色不會因為輸了比賽而掉級。高等級玩家擊敗低等級玩家獲得的分數非常少,而被低等級玩家擊敗則會損失大量分數。
2016年12月2日,“TGA 2016”(The Game Awards 2016)游戲大獎舉行頒獎典禮,《街頭霸王5》(Street Fighter V)獲得“TGA 2016最佳格斗游戲”獎項。
2021年11月5日,入選杭州亞運會電子競技小項名單。