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【顯卡交火】顯卡交火是什么意思 雙顯卡交火性能提升多少

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摘要:雙顯卡交火性能提升多少?你的顯卡還能再戰(zhàn)幾年?對自己的計算機性能滿意嗎?玩游戲畫面顯示還精細嗎?如果你是資深玩家,難道你已經(jīng)覺得集成顯卡加獨立顯卡就夠用嗎?不夠,遠遠不夠,顯卡即便再好的性能也只有發(fā)揮單獨處理圖像數(shù)據(jù),若是兩個顯卡一起分擔結(jié)果必然是不同的,這兩個顯卡同時工作的狀態(tài)叫做“雙顯卡交火”,什么是雙顯卡交火?請看下文了解雙顯卡交火介紹與雙顯卡交火能夠發(fā)揮的性能解析。

【顯卡交火】顯卡交火是什么意思 雙顯卡交火性能提升多少

顯卡交火是什么意思

顯卡交火正式名稱為Hybrid CrossFireX 混合交火技術(shù),是ATI的一款多重GPU技術(shù),可讓多張顯示卡同時在一部電腦上并排使用,增加運算效能,NVIDIA的類似技術(shù)名為SLI橋接技術(shù),目前在高端配置中也可以看到部分電腦采用雙獨立顯卡交火,當然性能可以提升不少,但伴隨著成本與功耗也大幅度提升,因此很少被普通用戶所關(guān)注。


如今用戶所關(guān)注的雙卡交火,多數(shù)是針對AMD最新APU處理器來說的,APU處理器本身內(nèi)部集成了高性能核心顯卡,這也是AMD最新技術(shù),更大的焦點在于該處理器內(nèi)部自帶的核心顯卡可以同時與獨立顯卡聯(lián)合使用,大幅度提升整機顯卡性能,并且成本降低了,性價比提升了在線組裝電腦 DIY攢機技巧。我們知道intel 最新的SNB處理器內(nèi)部也集成了還不錯的顯卡核心,不過遺憾的是不支持雙卡混交,可以搭配獨立顯卡,但只是系統(tǒng)根據(jù)用戶需要系統(tǒng)會自動切換,在搭配獨立顯卡的情況下SNB處理器的集成顯卡核心并不具備實實在在的功能。

什么交火顯卡好?

這里我們主要討論的是APU處理器雙卡交火,那么APU處理器選擇什么顯卡交火好呢?很多朋友容易的錯誤的認為選擇的獨立顯卡越好,雙卡交火性能就提升的越多,但是你知道嗎?這絕對是誤區(qū)。

APU混合交火需要3部分支持,首先你要有一顆最新的Llano A8A6或者是A4系列型號的APU處理器,其次最新的A75或是A55主板,最后你需要一款入門級的AMD平臺獨立顯卡(A卡),比如說Radeon HD667065706450。有朋友可能會說,既然要挖掘APU的最大潛力,為什么不選擇更高端的獨顯呢?這是因為交火技術(shù)要平均分配圖形渲染量,如果獨顯和集顯性能差距太大的話,組成混合交火后的性能提升就不明顯了WwW.PC841.CoM,反而造成了獨顯性能的浪費。

雙顯卡交火性能提升多少

顯卡交火(AMD-ATI的多顯卡技術(shù)叫做CrossFireNVIDIA的多顯卡技術(shù)叫SLI) 簡單的說就是:讓兩塊或者多塊顯卡協(xié)同工作,是指芯片組支持能提高系統(tǒng)圖形處理能力或者滿足某些特殊需求的多顯卡并行技術(shù)。要實現(xiàn)多顯卡技術(shù)一般來說需要主板芯片組、顯示芯片以及驅(qū)動程序三者的支持。

一、背景

多顯卡技術(shù)的出現(xiàn),是為了有效解決日益增長的圖形處理需求和現(xiàn)有顯示芯片圖形處理能力不足的矛盾。多顯卡技術(shù)由來已久,在PC領(lǐng)域,早在3dfx時代,以Voodoo2為代表的SLI技術(shù)就已經(jīng)讓人們第一次感受到了3D游戲的魅力;而在高端的專業(yè)領(lǐng)域,也早就有廠商開發(fā)出了幾十甚至上百個顯示核心共同工作的系統(tǒng),用于軍用模擬等領(lǐng)域。

二、特點

CrossFire(交叉火力)平臺有支持Intel Pentium4處理器的RD400芯片組,和支持AMD64處理器的RD480芯片組。用戶可購買現(xiàn)成的或自行組裝CrossFire系統(tǒng)。CrossFire主機板集成2PCI Express x16顯示卡插槽,可以安裝CrossFire 必須的2PCI Express x16顯示卡,一張是主卡,一張是子卡。其中,PCB上集成有CrossFire 信號合成芯片的顯示卡是主卡,主卡有1DMS接口,1DVI接口,專門的CrossFire DVI數(shù)據(jù)線將主卡的DMS接口和從卡的DVI接口連接,從卡的圖像輸出信號通過數(shù)據(jù)線傳入主卡的信號合成芯片,在其中和主卡的圖像信號合成成為整張圖像從主卡輸出到顯示器上顯示出來。除了ATi目前旗艦產(chǎn)品Radeon X850XT可以作為主卡之外,ATi還推出采用Radeon X800XL的主卡產(chǎn)品。Radeon X850XT主卡,可以和任何Radeon X850系列從卡構(gòu)成CrossFire 系統(tǒng)。X800XL Crossfire Edition的價格是299美金(256MB)、X800XL Crossfire Edition價格是249美金(128MB),這兩張主卡可以和X800XTPEX800XTX800XLX800ProX800 Vanilla構(gòu)成Crossfire系統(tǒng)。

三、交叉火力

顯卡技術(shù)主要是兩大顯示芯片廠商nVIDIASLI技術(shù)和ATICrossFire技術(shù),另外還有主板芯片組廠商VIADualGFX Express技術(shù)和ULITGI技術(shù)。ATICrossFire技術(shù)是為了對付nVIDIASLI技術(shù)而推出的,也就是所謂的“交叉火力”簡稱“交火”。與nVIDIASLI技術(shù)類似,實現(xiàn)CrossFire技術(shù)也需要兩塊顯卡,而且兩塊顯卡之間也需要連接(只是在機箱外部而非內(nèi)部罷了)。但是CrossFireSLI也有不同,首先主顯卡必須是CrossFire版的,也就是說主顯卡必須要有圖象合成器,而副顯卡則不需要;其次,CrossFire技術(shù)支持采用不同顯示芯片(包括不同數(shù)量的渲染管線和核心/顯存頻率)的顯卡,只是較高檔顯卡多出的渲染管線會被自動關(guān)閉而且頻率也可能會自動降低到性能較低顯卡的水平,在這點上CrossFireSLI具有更高的靈活性。

CrossFire可以下列四種形式運行:

1Alternate Frame Rendering

Frame以單雙數(shù)分給不同的GPU處理,例如VGA 1負責(13579),而VGA 2負責(246810)。

2Scissor SplitFrame Rendering

將畫面分為上下半部,并各自由一顆GPU運算,然后再組合成同一個圖面。

3SuperTiling

把畫面分區(qū)成很多小格,讓兩顆繪圖核心梅花間竹地處理小格內(nèi)的數(shù)據(jù)。這個方法性能最佳,但此模式只能支持于Direct 3D,不支持OpenGL

4CrossFire Super AA

這模式能增加畫面質(zhì)素,讓兩個繪圖核心同時運行AA運算,然后把結(jié)果組合。例如一同運行4x AA運算,結(jié)果會是8x AA 畫質(zhì)。

四、渲染模式

在渲染模式方面,CrossFire除了具有SLI的分割幀渲染模式和交替幀渲染模式之外,還支持方塊分離渲染模式(SuperTiling)和超級全屏抗鋸齒渲染模式(Super AA)。方塊分離渲染模式下是把畫面分割成32X32像素方塊,類似于國際象棋棋盤方格,其中一半由主顯卡負責運算渲染,另一半由副顯卡負責處理,然后根據(jù)實際的顯示結(jié)果,讓雙顯卡同時逐格渲染處理,這樣系統(tǒng)可以更有效的配平兩塊顯卡的工作任務(wù)。在超級全屏抗鋸齒渲染模式下,兩塊顯卡在工作時獨立使用不同的FSAA(全屏抗鋸齒)采樣來對畫面進行處理,然后由圖象合成器將兩塊顯卡所處理的數(shù)據(jù)合成以輸出高畫質(zhì)的圖像;在這種模式下,對整個畫面的渲染工作不是一分為二來分配給兩塊顯卡,而是每一塊顯卡都要完整渲染一次,即每塊顯卡在這里的工作量都和單顯卡渲染模式時是一樣的,只不過最后圖象合成器會把兩塊顯卡分別渲染的畫面合成起來作為最終的顯示畫面;在這種模式下,由于畫面的每個像素點都被渲染二次,因此可以大大提升圖像顯示畫質(zhì),例如一塊顯卡采用8FSAA而另外一塊顯卡采用6FSAA。則最終顯示的畫面就可以達到14FSAA;所以超級全屏抗鋸齒渲染模式是提高渲染畫質(zhì)而并不能提升渲染速度。

五、多頭顯示

另外,與SLI不同的是,CrossFire還支持多頭顯示,如果配合整合了顯示芯片的ATI芯片組主板,最多可以支持5個顯示屏輸出。不過在多頭顯示模式下CrossFire就沒太大空間提升性能和畫質(zhì)了(多屏的分辨率非常高)。

以上便是關(guān)于雙顯卡交火介紹與雙顯卡交火能夠發(fā)揮的性能解析,若是可以體驗顯卡的極致性能,顯卡缺點反而不重要了,其實,并非只有雙顯卡可以交火,多顯卡也一樣可以交火。

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